Linear Assault

ゲームについて 私の役割
期間
時間
プラットフォーム
2010年
6月間
iPhone
ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー

Linear Assaultはタワーディフェンスのゲームです。ゲームの目的はたくさんの敵戦車から自分の基地を守ることです。このゲームのユニークの特性は敵の倒し方です。直接戦う代わりに、 大規模な衝突事故を引き起こさなければなりません。そのために、レーザー銃から膨張プラズマ武器まで幅広い武器の種類を持っています。しかし、このゲームの敵も特別な武器を持っています。 そのため、いい作戦を立たないと、勝てません。

このプロジェクトはNotTheFlyと言うオランダのゲーム開発会社と協力プロジェクトでした。このゲームの前編はオランダのゲーム大会で賞をもらうことができました。私はずっとユニークのタワーディフェンスゲームを作りたいと思っていました。私の役割はゲームデザイナーとグラフィックデザイナーでした。

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