Arrival By Train

ゲームについて 私の役割
期間
時間
プラットフォーム
2009年
7月間
PC
ゲームデザイナー
研究者
グラフィックデザイナー

Arrival By Trainと言うゲームはジェスチャーだけを使いながら、ソフィーという友達と話すゲームです。ボディ・ランゲージ(特にジェスチャー)はゲームプレイのために使えるかどうかを研究するために、この実験的なゲームを開発しました。 Arrival By Trainはユトレヒト芸術大学の卒業プロジェクトでした。

私は正直プレーヤーはこのようなゲームプレイをあまり面白くないと思っていました。明らかに、声がなければ、ジェスチャーは分かりにくいです。それにしても、このプロジェクトは私をユーザビリティーに紹介しましたので、私に大事なプロジェクトになりました。ユーザビリティーはとても面白いと思うので、 今までユーザビリティーに集中しました。私の現在の主な研究はこのジェスチャーから派生したものです。このプロジェクトの主な研究方法は観察実験でした。ユーザーは会話をしながら、何の行動があるか観察と分析しました。プロジェクトのゲームデザインは この研究結果に基づいていました。プロジェクトの終わり頃に、グラフィックデザイナーを手伝いました。

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Arrival By Train screenshot Arrival By Train screenshot
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